Lenovo, una compañía china fundada el 1 de noviembre de 1984 en Pekín, reportó ingresos superiores a los 71 mil millones de dólares en 2022 gracias a sus ventas de computadoras de escritorio, portátiles, tablets, teléfonos móviles, software, accesorios y, más recientemente, consolas de videojuegos. La Lenovo Legion Go, una consola portátil lanzada el 31 de octubre de 2023, compite en el mismo segmento que la exitosa Nintendo Switch, la ROG Ally de Asus y la Steam Deck. En Colombia, la Legion Go tiene un precio aproximado de 3.500.000 pesos, aunque aún no se ha informado cuántas unidades se han vendido.
La Legion Go presenta una pantalla táctil de casi nueve pulgadas con una resolución de 2560 x 1600 píxeles. Disponible con discos duros de 512 GB o 1 TB, está diseñada para juegos digitales. Sus controles, desmontables como los de la Nintendo Switch, incluyen joysticks, pads y botones configurados en forma de diamante. Además, la consola cuenta con un soporte para mantenerla en posición sobre una mesa y ofrece expansión de almacenamiento mediante una ranura micro-SD. Incluye tres meses del servicio de suscripción Xbox Game Pass de Microsoft, aunque una nueva versión del sistema está programada para lanzarse en 2024.
La multinacional asiática planea lanzar una nueva versión de la Legion Go, denominada Legion Go Lite, con menos potencia técnica, menor tamaño y un precio más accesible. Este modelo, que llegará al mercado para competir con la Steam Deck, tendrá controles integrados a la pantalla, similar a la Nintendo Switch Lite, para reducir costos de producción y aumentar su competitividad en el mercado global.
En el evento Lenovo Innovate de 2024 en Bangkok, se anunció que Lenovo también está trabajando en una versión mejorada de la consola actual, la Legion Go 2, que contará con una pantalla OLED y mayor resolución, mejorando los problemas de visualización en juegos gráficamente exigentes. Esta estrategia se asemeja a la de Nintendo con sus modelos de Switch. Además, existe la posibilidad de que Microsoft Gaming lance su propia consola portátil antes de fin de año, apuntando más a los jugadores móviles que a los de PC, marcando un hito como la primera plataforma portátil de Xbox en la historia.
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